Стоило Франклину дёрнуть дверь чужого седана в ГТА 5, как через пару секунд машина заводилась без ключей, будто так и было задумано хозяином. Угон автомобилей был одной из опор серии с первых частей, и в ГТА 6 эта механика получит развитие: Rockstar обещает более живую реакцию окружения на подобные действия игрока, что логично при современном уровне детализации мира Вайс-Сити.
Как это работало в пятой части
В ГТА 5 угон транспорта строился на паре простых действий: подойти к двери, нажать кнопку, вытащить водителя (или разбить стекло, если дверь заблокирована) и сесть за руль. Пассажиры при этом обычно выпрыгивали сами, а пешеходы поблизости редко вмешивались, разве что отпрыгивали в сторону. Полиция реагировала, только если это видел свидетель или коп поблизости, причём знак розыска появлялся почти мгновенно. Разницы между тем, забираешь ли ты ржавый Bravado или спорткар Pegassi, практически не было: анимация и скорость процесса не зависели от модели или ценности авто.
Что показывают трейлеры и чего ждёт комьюнити
В трейлерах игры показаны сцены с более детализированной реакцией пешеходов на агрессивные действия Джейсона и Лусии, включая крики, попытки убежать и звонки в полицию через телефон прямо на улице. Судя по всему, разработчики делают ставку на то, что каждое действие игрока будет иметь более заметные последствия для окружения, а не проходить незамеченным, как раньше. По данным сообщества, основанным на анализе анимаций из роликов, процесс угона автомобилей может отличаться в зависимости от типа машины: захват дорогого спорткара с владельцем внутри и завод старого пикапа без хозяина, судя по всему, будут выглядеть и ощущаться по-разному, скажем, где-нибудь на окраине Леониды. Официальных деталей о конкретной механике Rockstar пока не раскрывала, поэтому подробности стоит воспринимать как ожидание, основанное на увиденном в трейлерах, а не подтверждённый факт.
