В ГТА 5 у каждого из трёх героев были свои восемь навыков: стрельба, вождение, скрытность, выносливость, полёт, крепкий орешек и другие, и они росли отдельно для Майкла, Франклина и Тревора. Переключаешься между персонажами, и вот у Тревора уже подкачана стрельба, а вождение Франклина и так одно из лучших среди героев, потому что игрок часто брал его за руль. В ГТА 6 героев двое, Джейсон Дюваль и Лусия Каминос, поэтому их навыки и характеристики почти наверняка изменятся. Вопрос только в деталях, которые Rockstar пока не раскрыла.
Как система навыков и характеристик работала в прошлой части ГТА
В ГТА 5 навыки отображались на отдельном экране статистики персонажа и росли от использования: если персонаж часто стрелял, точность и отдача улучшались; если бегал и плавал, росла выносливость. Некоторые характеристики у отдельных героев стартовали сразу на максимуме: у Тревора изначально были высокими сила и пилотирование, а у Франклина, наоборот, ключевым преимуществом было вождение. Система была цельная, понятная, но статичная: как только навык доходил до сотни, дальше расти было некуда.
Какие навыки и характеристики ожидаются в ГТА 6 для Джейсона и Лусии
Официальных данных о конкретных навыках и характеристиках Джейсона и Лусии Rockstar не публиковала, в трейлерах экраны прокачки не показывали. По данным комьюнити и утечек, которые гуляли вокруг разработки, обсуждалась идея более глубокой системы, завязанной на кооперативные ограбления, где сильные стороны одного героя могут дополнять другого во время совместных миссий, показанных в трейлере. Это звучит логично с учётом того, что Джейсон и Лусия часто действуют вместе, а не поодиночке, как герои ГТА 5. Скорее всего, Rockstar сохранит саму идею прокачки через действие, но пока это остаётся предположением сообщества, а не подтверждённым фактом.
