Прыгнуть с крыши небоскрёба и раскрыть купол в последний момент, за секунду до асфальта, в ГТА 5 это был один из самых кайфовых способов осмотреть город с высоты. Парашют в ГТА 6 напрямую пока не подтверждён Rockstar, но с учётом того, что Вайс-Сити застроен высотками не хуже Лос-Сантоса, логика подсказывает: без него никак.
Это простое снаряжение, но оно завязано на десятки механик сразу: прыжки с самолётов, побеги от полиции по воздуху, трюковые точки и просто способ полюбоваться штатом Леонида сверху.
Как это работало в прошлой части
В ГТА 5 парашют был отдельным предметом в инвентаре, который открывался нажатием кнопки в свободном падении. Он появлялся у Тревора почти сразу по сюжету, а остальным персонажам его нужно было купить или найти. Механика включала управление куполом в воздухе, точность приземления и даже отдельные прыжковые точки на горах и вышках, отмеченные на карте. Парашютные прыжки как активность с рейтингом за точность посадки были в игре уже на старте, на PS3 и Xbox 360, а не появились впервые в версиях для PS4 и Xbox One.
Кроме обычного парашюта, в игре можно было менять расцветку купола среди косметических опций. Реактивный ранец в одиночной кампании ГТА 5 не был доступен: он появился позже, в GTA Online, как отдельное транспортное средство.
Что говорят трейлеры и ожидания игроков
В трейлерах Grand Theft Auto VI прямых кадров с парашютом не было, но показаны сцены с высотными зданиями Вайс-Сити, вертолётами и прыжками с транспорта, что намекает на схожую вертикальную составляющую геймплея. Судя по данным сообщества и утечкам, в которых обсуждались ранние сборки игры, физика падения и приземления должна получить более детальную обработку по сравнению с ГТА 5, в духе общего курса Rockstar на более живую симуляцию мира.
Скорее всего, парашют останется базовым инструментом для побегов и трюков, а не превратится в отдельную большую механику. Но с двумя протагонистами, Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос, у которых, по всей видимости, будут разные сюжетные ветки и способы передвижения, не исключено появление индивидуальных вариаций снаряжения или косметики под каждого персонажа.
Смежная карточка о прыжках: парашют и бейсджампинг.
