Грабёж магазинов в ГТА 6 это одна из тех активностей, которую фанаты серии считают само собой разумеющейся. Быстро зашёл, навёл ствол на кассира, забрал выручку и скрылся до приезда полиции. Схема проверена ещё с ранних частей серии и в ГТА 5 работала без сбоев, поэтому её возвращение в Вайс-Сити воспринимается как данность, а не вопрос.
Официально механика не анонсирована отдельно, однако сам жанр и окружение штата Леонида с его заправками, придорожными магазинами и круглосуточными маркетами делают подобные налёты логичной частью открытого мира.
Как это работало в пятой части
В ГТА 5 ограбить магазин мог любой из трёх протагонистов в любое время. Игрок входил в мини-маркет, целился в кассира, ждал, пока тот откроет кассу, и забирал от 80 до 200 долларов за раз. Если медлить или выстрелить раньше времени, кассир пытался достать оружие из-под прилавка. Уровень розыска поднимался до двух звёзд сразу после выхода из магазина, поэтому быстрый уход на машине был обязателен. По всему Лос-Сантосу и округу Блейн располагались десятки таких точек, и часть из них можно было грабить повторно после короткого таймера ожидания. Сумма выручки была небольшой, зато активность требовала минимум времени и работала как способ набрать стартовый капитал в начале игры.
Чего ждать в Вайс-Сити
Прямых кадров с грабежом магазина в трейлерах ГТА 6 пока не появлялось. При этом окружение, показанное в трейлере, насыщено именно такими объектами: придорожные маркеты, заправки и небольшие лавки органично вписаны в пейзаж штата Леонида. Данные из утечек 2022 года (сборки ранней версии игры) фиксировали анимации взаимодействия с прилавком и реакцию NPC на угрозу оружием, что косвенно подтверждает наличие механики, однако эти материалы относятся к незавершённой сборке и не являются финальными.
Вероятно, в новой части механика станет детальнее: Rockstar Games активно развивает поведение NPC и реакцию окружения, судя по показанным сценам трейлера. Джейсон Дюваль и Лусия Каминос как протагонисты с криминальным бэкграундом делают подобные вылазки сюжетно уместными уже с первых часов игры. Конкретные суммы выручки и механика повторного ограбления пока не раскрыты.
