В первом трейлере ГТА 6 в кадре мелькают барные стойки, неоновые вывески и толпа у ночных заведений Вайс-Сити. Ночная жизнь явно входит в число ключевых образов новой части, и бары с выпивкой, скорее всего, станут частью этой картины как полноценная активность, а не просто декорация.
Протагонисты Джейсон Дюваль и Лусия Каминос действуют в штате Леонида, прототип которого Флорида с её культурой ночных клубов, пляжных баров и открытых террас. Это даёт разработчикам из Rockstar Games богатую почву для переосмысления механики выпивки.
Как это работало в пятой части
В ГТА 5 выпивка была доступна в барах и магазинах. Персонаж мог купить алкоголь и употребить его прямо на месте или в машине: экран начинал плыть, управление становилось нестабильным, а при чрезмерном употреблении протагонист терял сознание и приходил в себя уже в другом месте. Бары выполняли роль точек отдыха и смены времени суток. В режиме GTA Online появились бар-стойки в ночных клубах игроков, связанные с бизнес-механиками. Никаких уникальных диалогов или сюжетных последствий от выпивки в одиночной кампании не было.
Чего ждать в новой части
Судя по кадрам трейлера, Вайс-Сити насыщен ночными заведениями: стрип-клубы, пляжные бары, неоновые забегаловки. Rockstar Games планомерно углубляет ролевые механики от части к части, поэтому сообщество ожидает более детальную реакцию персонажей на алкоголь, возможно, с индивидуальными анимациями для Джейсона и Лусии. Данных о конкретных механиках пока нет, однако визуальный акцент на ночной жизни в промо-материалах говорит о том, что бары получат больше интерактивности, чем в предыдущей части. Флоридский колорит предполагает тропические коктейли, открытые веранды и, вероятно, случайные события вокруг заведений: драки, знакомства, полицейские рейды.
