В ГТА 5 игрок сохранял прогресс через кровать в одном из домов протагониста, и без этого действия часть истории рисковала потеряться при вылете игры. Для ГТА 6 похожий механизм ожидается почти наверняка, но ни трейлеры, ни официальные материалы Rockstar пока не показывали экран сохранения или интерфейс меню паузы с этой функцией. Такие точки сохранения давно стали привычным элементом серии, и фанаты ждут их возвращения в шестой части.
Точки сохранения ГТА 6: характеристики механизма в домах и убежищах протагонистов ГТА 5
В пятой части точки сохранения были привязаны к жилью: особняк Майкла в Рокфорд-Хиллз, квартира Франклина, трейлер или дом Тревора в Сэнди-Шорс. Зайдя внутрь и нажав на кровать, игрок получал сохранение, а время суток сдвигалось на фиксированное число часов в зависимости от выбранного героя. Свободно выбрать нужный момент дня было нельзя. Отдельно работал автосейв перед миссиями и после них, так что ручная точка сохранения дублировала, а не заменяла системную страховку. В ГТА Online подход был иным: там прогресс синхронизировался с серверами Rockstar без привязки к мебели, и игроку не требовалось искать кровать в принципе.
Точки сохранения в ГТА 6: что видно по трейлерам и чего там нет
Оба трейлера ГТА 6 показали интерьеры жилья Лусии и сцены с Джейсоном в разных локациях Вайс-Сити, но ни один кадр не задержался на меню паузы или экране загрузки настолько, чтобы разглядеть интерфейс сохранения. Судить о механике приходится по косвенным признакам: раз домов и квартир в кадрах хватает, логично ждать, что хотя бы часть из них будет функциональна так же, как в прошлых частях. Сообщество обсуждает и вариант с автосохранением на контрольных точках без ручного выбора кровати, по аналогии с тем, как устроены многие современные открытые миры, но это тоже чтение по косвенным данным, а не подтверждённая информация.
Где искать точки сохранения ГТА 6 в мире Вайс-Сити
Если Rockstar сохранит привычную логику, точки сохранения появятся там же, где и раньше: в жилье главных героев, в арендованных убежищах и, возможно, в домах второстепенных персонажей, куда пускают по сюжету. В трейлерах мелькали скромная квартира Лусии с видом на улицу и более благополучные интерьеры, связанные с Джейсоном, и оба места выглядят подходящими кандидатами под эту функцию. Дополнительно стоит ждать появления подобного механизма в арендуемой недвижимости, если в игру вернётся система покупки домов по образцу ГТА Online (в сюжетном режиме ГТА 5 такой возможности не было): тогда каждая такая покупка логично получит и кровать, и точку сохранения рядом с ней.
Пока достоверно известно только то, что показали трейлеры: жилые интерьеры, разные районы Вайс-Сити и смена дня и ночи. Остальное, включая саму механику ручного сохранения в ГТА 6, остаётся ожиданием, построенным на опыте предыдущих частей, а не фактом из официальных материалов Rockstar.
