Когда в ноябре 2014 года ГТА 5 вышла на PS4 и Xbox One, Rockstar Games добавила то, чего раньше в серии не было: полноценный вид от первого лица с отдельной анимацией рук, детализированным интерьером каждого транспортного средства и проработанным поведением оружия. Это превратило уже знакомую игру в почти другой опыт. Теперь, с выходом ГТА 6, запланированным на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, вопрос закономерный: вернётся ли этот режим в Вайс-Сити?
Официального подтверждения от Rockstar нет. Всё написанное ниже про ГТА 6 следует воспринимать как ожидание фанатского сообщества, а не как факт.
Как это работало в пятой части
В ГТА 5 для PS4, Xbox One и PC вид от первого лица включался одним нажатием кнопки и поддерживал всех трёх протагонистов: Майкла, Тревора и Франклина. Режим охватывал пешую ходьбу, стрельбу, вождение любого транспорта и даже кат-сцены (последние можно было переключить в настройках). Для него записали отдельный набор анимаций: руки на руле меняли положение в зависимости от манёвра, персонаж реагировал на столкновения и перегрузки, а интерьеры машин получили дополнительную детализацию. В GTA Online режим работал точно так же, что заметно расширило аудиторию ролевых серверов.
Что известно про ГТА 6
Трейлеры ГТА 6, опубликованные Rockstar, сняты от третьего лица и не содержат кадров от первого лица в геймплее. Ни в одном официальном материале режим не упоминается. Данных о его наличии или отсутствии в финальной версии нет.
Фанатское сообщество, опираясь на утечку исходного кода ГТА 5 и анализ движка RAGE, предполагает, что архитектура вида от первого лица встроена в движок достаточно глубоко, чтобы перенести её без принципиальных изменений. Это косвенный аргумент в пользу возвращения режима, но не подтверждение.
Если режим вернётся, он, вероятно, распространится на обоих протагонистов, Джейсона Дюваля и Лусию Каминос. Технические возможности PS5 и Xbox Series X|S позволяют рассчитывать на более детализированные интерьеры и анимации, чем в ГТА 5. Но это прогноз, не факт.
