Оружейные модули ГТА 6 это тема, где факт заканчивается очень быстро: Rockstar ни разу не показала интерфейс кастомизации оружия ни в одном из трейлеров Grand Theft Auto VI. Зато в ГТА 5 и ГТА Онлайн система модулей была одной из самых заметных механик стрельбы, и именно от неё отталкивается любое ожидание по новой части.
Как устроена система в пятой части
В ГТА 5 почти каждый ствол в Ammu-Nation можно было доработать: прицелы (от красной точки до снайперского оптического), глушители, увеличенные магазины, разные стволы и накладки вроде фонаря. Все апгрейды покупались за деньги по мере доступности оружия по сюжету. В ГТА Онлайн список расширили, добавив разные варианты окраски и отделки (камуфляж, металлик, узоры) отдельно от функциональных деталей. Визуально это был простой экран со слотами: выбрал пушку, выбрал слот, выбрал деталь, увидел цену.
Что было до пятой части и чем новая часть будет отличаться по механике
В Vice City и San Andreas оружие апгрейдов почти не имело, доступен был сам список стволов по мере прогресса сюжета. В ГТА 4 ассортимент оружия тоже был фиксированным, без прицелов и глушителей как отдельных покупок или готовых вариантов оружия. Модульность в привычном виде появилась только в ГТА 5 вместе с полноценным меню Ammu-Nation. Для ГТА 6 ни один кадр трейлера не показывал подобный экран, поэтому утверждать повтор этой схемы нельзя, можно лишь отметить, что студия обычно не убирает рабочие системы, а дорабатывает их визуально.
С чем не стоит путать эту механику
Оружейные модули часто путают с общей кастомизацией транспорта в LS Customs или Benny’s: это разные системы, у машин меняют бамперы и подвеску, у оружия меняют функциональные детали прицеливания и стрельбы. Второй источник путаницы это способности персонажей вроде повышенной меткости из статов героя в ГТА 5: прокачка стата влияет на отдачу и устойчивость в прицеле, а не на физическую деталь на стволе. Модули это конкретный предмет в инвентаре оружия, а не абстрактный процент к урону.
Что можно прочитать по трейлерам и чего там на самом деле нет
В кадрах с Лусией Каминос и Джейсоном Дювалем оружие показано в руках крупным планом в нескольких сценах перестрелок, но ни один ракурс не задерживается на стволе достаточно долго, чтобы разглядеть установленные детали. Сообщество по скриншотам обсуждало форму кожуха затвора у одного из пистолетов, предполагая новый тип прицельных приспособлений, но это чтение по кадрам, а не подтверждённая деталь. Статус системы модулей для ГТА 6 остаётся закрытым: Rockstar не публиковала ни строчки про интерфейс кастомизации оружия в официальных материалах по состоянию на ноябрь 2025 года. Разумное предположение в такой ситуации одно: раз механика закрывала базовую потребность игрока подогнать оружие под свой стиль боя и хорошо работала в GTA Online годами, убирать её целиком, по-видимому, нет причины, но форма подачи (меню, место покупки, набор деталей) может измениться без предупреждения.
