Предзаказ ГТА 6 Rockstar Games уже открыла, и наборы контента для игры перестали быть предметом догадок: объявлены издание Ultimate с дополнительными внутриигровыми предметами и бонус за предзаказ Vintage Vice City Pack. Сама практика деления контента у компании отработана ещё на ГТА 5 и ГТА Онлайн: часть игроков получала машины, одежду и бонусы, недоступные остальным просто из-за того, где и когда они купили игру. Вопрос теперь не в том, будет ли что-то подобное в новой части, а в том, как именно эта схема раскроется ближе к релизу.
Что получали игроки ГТА 5 в зависимости от издания и магазина
В Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online такие наборы делились по источнику получения. Контент Rockstar Games Social Club выдавался тем, кто привязывал аккаунт и выполнял условия вроде подписки на рассылку, и включал внутриигровые деньги, одежду и транспорт. Отдельно существовал бонус за предзаказ на консолях прошлого поколения (PS3 и Xbox 360): игрокам, оформившим предзаказ, доставался дирижабль Atomic Blimp. Специальное издание Grand Theft Auto V шло с дополнительным контентом вроде уникальных костюмов, татуировок и транспорта, который не продавался отдельно. Часть этих предметов позже стала недоступна новым игрокам вообще, что годами обсуждается на профильных форумах как пример контента, закрытого навсегда.
Как подобные бонусы менялись от Vice City до ГТА 5
В Grand Theft Auto III и Vice City подобной системы не существовало вовсе: игра продавалась в одной версии без разделения контента по изданиям. В San Andreas и ГТА 4 Rockstar начала экспериментировать с коллекционными изданиями (например, Special Edition ГТА 4 с картой и аксессуарами), но это были физические бонусы, а не игровой контент с влиянием на геймплей. Перелом случился с запуском Grand Theft Auto Online: здесь впервые появились цифровые наборы, которые действительно меняли стартовый гараж и гардероб игрока в зависимости от того, когда и как он купил игру. Для ГТА 6 эта модель остаётся чувствительной темой: сообщество резко критиковало игры других издателей за деление контента по изданиям, и у Rockstar есть основания действовать осторожнее.
Почему это не то же самое, что обычное коллекционное издание или DLC
Наборы контента стоит отличать от коллекционных изданий вроде Special Edition ГТА 4 с артбуком и другими физическими аксессуарами: подобные издания дают материальные предметы и не обязаны включать игровые бонусы. Это также не то же самое, что платные дополнения (DLC) по типу The Ballad of Gay Tony, которые продаются отдельно и доступны всем покупателям без ограничений по времени или магазину. Ключевое отличие именно в эксклюзивности: набор контента достаётся не всем, а только тем, кто попал под конкретное условие (предзаказ, площадка покупки, подписка на сервис). Из-за этого такие наборы чаще всего критикуют: они создают неравенство между игроками с самого старта.
Что известно о подобной практике в новой части
Rockstar уже подтвердила бонус за предзаказ Vintage Vice City Pack, в который, по данным сообщества, входят автомобиль 55 Vapid Stanier, отдельный гараж, наряды, причёски и оформление оружия, а также издание Ultimate с дополнительным эксклюзивным контентом. Судя по опыту ГТА 5, вероятность появления и других подобных наборов остаётся высокой, учитывая масштаб предзаказов и коммерческую выгоду для издателя. При этом формат способен измениться: часть сообщества ожидает, что Rockstar откажется от консольно-эксклюзивных бонусов в пользу единых цифровых наград через Social Club, чтобы не делить аудиторию по платформам на старте. Точный состав всех наборов на момент выхода игры Rockstar пока не раскрыла полностью, поэтому отдельные детали стоит воспринимать как предварительные и уточнять по мере приближения к релизу.
