Три разные развязки одной истории, определяющие финальные концовки, это главное, чем запомнился финал ГТА V. Игра ставила перед игроком прямой выбор, кого из трёх протагонистов принести в жертву, и от этого решения зависело, какую сцену увидят Майкл, Франклин и Тревор в последний раз. Для ГТА 6 такой же развилки Rockstar не анонсировала, но вопрос, повторится ли приём, обсуждается в сообществе почти с момента первого трейлера.
Три финала пятой части и миссия выбора
После ограбления Федерального хранилища сюжет ГТА V подводил к развилке с вариантом «Deathwish», где игра спрашивала прямым текстом, кого убить: Тревора или Майкла, либо попытаться спасти обоих. Концовка «Убить Тревора» завершалась его смертью от руки Франклина на нефтяном месторождении. Концовка «Убить Майкла» завершалась гибелью самого Майкла: Франклин убивал бывшего наставника. Третий вариант, «Спасти обоих», реализован в финальной миссии «The Third Way», где Франклин вместе с Майклом и Тревором устраняет главных антагонистов (Стива Хейнса, Девина Уэстона и людей Мерривезера), и все три героя остаются в живых. По данным сообщества, именно этот финал многие игроки считают каноничным для последующих апдейтов GTA Online, где Майкл, Франклин и Тревор продолжают появляться живыми.
Почему такую механику ждут в Вайс-Сити
Rockstar ни разу не говорила, что в ГТА 6 будет аналог тройного финала. Трейлеры показали только двух протагонистов, Джейсона Дюваля и Лусию Каминос, работающих в паре, а не трёх независимых героев с отдельными сюжетными линиями, как в пятой части. Это меняет саму механику выбора: решить, кого убить из двух партнёров по ограблению, которые вместе проходят большую часть истории, сюжетно сложнее обставить без ощущения насильственной развязки. Сообщество в тредах на Reddit и профильных форумах указывает на пару Бонни и Клайда как на вероятную модель отношений героев, что скорее намекает на общую судьбу, чем на развилку, где один из двух должен умереть. Это чтение трейлеров, а не подтверждённая информация, и называть его фактом нельзя.
Как Rockstar обыграла само слово «deathwish»
Вариант выбора в финале ГТА V назывался «Deathwish», то есть буквально «смертельное желание», и это название было прямой подсказкой игроку: один из трёх героев обязан умереть, если выбор не третий вариант. Такой приём с говорящим именем, которое спойлерит механику выбора ещё до того, как игрок в неё упрётся, стал фирменным для Rockstar ещё в ГТА IV, где финал тоже делился на два пути: «Месть» и «Сделка». Если студия решит повторить развилку в ГТА 6, велика вероятность, что подсказка снова будет зашита в название миссии или ачивки, а не вынесена в открытый анонс.
Главный факт на сегодня: тройной финал остаётся уникальной чертой именно пятой части, и ни один материал Rockstar про ГТА 6 не содержит даже намёка на повтор этой механики. История двух героев, которые действуют заодно с первых минут, структурно ближе к общей судьбе, чем к выбору на троих, и это делает классический вариант «кого-то одного убить своими руками» менее вероятным, чем новую форму развилки, завязанную именно на отношениях Джейсона и Лусии.
