Полоска здоровья в углу экрана, звёзды розыска над мини-картой, цифры денег внизу справа. Мелкие детали, на которые обычно не смотришь напрямую, но именно они держат всю игру собранной. Интерфейс это тот самый набор индикаторов на экране, который сообщает игроку, сколько у персонажа здоровья, брони, патронов и денег, а также куда идти дальше. Для ГТА 6 такой HUD ожидается почти наверняка, ведь без него современная открытая игра просто не работает, но Rockstar пока не показала и не описала его официально ни разу.
Как выглядел HUD в прошлой части серии
В ГТА 5 интерфейс строился вокруг мини-карты в левом нижнем углу с указателем маршрута, индикатором розыска в виде звёзд над ней и тремя цветными полосками способностей персонажей (Франклин, Майкл, Тревор) прямо под картой. Здоровье показывалось зелёным сегментом вокруг иконки персонажа, броня отображалась синим цветом поверх того же индикатора. Справа внизу располагались деньги и активное оружие с количеством патронов, а вверху экрана иногда всплывали текстовые подсказки по текущей миссии. Отдельно работал HUD в машинах: скорость, радиостанция, GPS-маршрут прямо на асфальте в виде цветной линии. Все эти элементы можно было частично отключить в настройках, оставив только мини-карту, что многие игроки делали ради кинематографичности.

Что можно предположить по трейлерам и утечкам
В обоих трейлерах ГТА 6 интерфейс на экране почти не показан: Rockstar намеренно снимает ролики в кинематографичном режиме без HUD, чтобы подчеркнуть графику и атмосферу Вайс-Сити. Из этого нельзя делать вывод, что элементов не будет, скорее это стандартный приём студии для трейлеров ещё со времён ГТА 5. Судя по всему, база интерфейса сохранится: индикатор здоровья, мини-карта, розыск, деньги, ведь на этом строится вся механика открытого мира. Возможно, с двумя протагонистами, Джейсоном Дювалем и Лусией Каминос, появится дополнительный элемент переключения между персонажами, похожий на тот, что был у трёх героев ГТА 5, но в виде утечек или официальных скриншотов конкретно этой детали пока нет. Также логично ожидать более гибкую настройку HUD под минимализм, раз индустрия в целом двигается в сторону чистого экрана без лишних цифр.
