Бутылка с тряпкой в горлышке, щелчок зажигалки и бросок в толпу врагов – простая, но безотказная тактика, которая работает в ГТА с начала нулевых. Коктейль Молотова в ГТА 6 пока не подтверждён Rockstar, но выпадение этого оружия из следующей части серии выглядело бы странно: оно присутствовало в каждой номерной игре начиная с Grand Theft Auto 2 и ни разу не пропадало из арсенала.
Как оружие вело себя в предыдущей части серии
В ГТА 5 бутылку с горючей смесью можно было купить в оружейных магазинах «Аммунация» по цене, привязанной к обычному боеприпасу, а не к отдельному дорогому слоту. Бросок оставлял очаг пламени на несколько секунд, огонь распространялся по траве и разлитому бензину, а пешеходы и машины поблизости загорались и получали урон по времени. Оружие било по площади, а не по одной цели, поэтому его выгодно применять против группы врагов или машины с полным баком.
Носимый боезапас был ограничен несколькими штуками, пополнить его получалось только через магазин или тайники на карте. При смерти персонажа бутылки, как и другое подобранное оружие, терялись, если не были куплены заранее в личный арсенал.
Что подсказывают кадры и логика будущей игры
Трейлеры Grand Theft Auto VI пока не показали крупным планом бросок горящей бутылки, но в кадрах с пожарами и полыхающими зданиями Вайс-Сити огонь распространяется по разлитой жидкости и заметно ярче реагирует на ветер и текстуру поверхности. По данным сообщества, разбирающего физику из роликов, движок RAGE в новой версии обещает более честное горение материалов, а значит, зажигательное оружие получит смысл не только как урон, но и как инструмент поджога укрытий и техники противника.
Есть основания ожидать, что коктейль сохранит статус дешёвого стартового оружия, доступного уже в первых главах истории Джейсона Дюваля и Лусии Каминос: на протяжении серии зажигательная смесь почти всегда была недорогим и доступным на старте вариантом, хотя конкретный способ её продажи и появления менялся от игры к игре.
С чем его путают и почему это разные вещи
Зажигательный снаряд часто путают с гранатой и с ручной липучкой. Граната взрывается один раз и наносит урон осколками в момент детонации, без длительного горения территории. Липкая бомба крепится к поверхности и срабатывает по таймеру или дистанционно, а её задача – точечный подрыв машины или двери, а не создание очага пожара. Бутылка с горючей смесью работает иначе: она не убивает мгновенно, а превращает участок карты в опасную зону на несколько секунд, через которую пешеход или враг пройдёт с уроном. По урону за один бросок это самое слабое оружие из трёх, но самое дешёвое и почти бесконечно доступное на ранних этапах.
Где встречалось и как добывалось в старых частях
В ГТА 5 оружие продавалось в филиалах «Аммунации» по всему штату Сан-Андреас, включая точки в Лос-Сантосе и Сэнди-Шорс. В сюжетных миссиях бутылки нередко лежали заранее на месте перестрелки, что намекало игроку на способ прохождения через поджог укрытия врагов. В ГТА San Andreas тот же предмет носил то же название и выполнял идентичную роль дешёвого зажигательного оружия ближнего боя. Для будущего Вайс-Сити подобные точки продажи пока не показаны официально, но логично ждать похожую сеть магазинов оружия, раз она была частью каждого штата серии.
Догадки и находки игроков вокруг зажигательного оружия
Сообщество, разбирающее файлы и утечки, обращает внимание на улучшенную симуляцию огня в движке следующей части: ветки горят от машины к дереву, пламя ползёт по траве быстрее, чем в ГТА 5. Это читают как намёк на переработанный поджог поверхностей, а значит, и на более полезный коктейль в связке с окружением. Отдельная теория сообщества связывает возвращение оружия с крафтом: игроки предполагают, что бутылку можно будет собрать вручную из подручных материалов вместо покупки в магазине, по аналогии с системами выживания в других играх жанра. Rockstar эту механику не анонсировала, и здесь остаётся только версия фанатов, а не факт.
Простое оружие остаётся простым по смыслу даже в игре нового поколения: дёшево, эффектно, опасно для того, кто бросает мимо цели.
