Первый трейлер ГТА 6 открывается кадрами ливня над Вайс-Сити: затопленные улицы, пальмы под порывами ветра, тяжёлые грозовые облака над побережьем. Штат Леонида создавался с оглядкой на Флориду, где сезон ураганов длится с июня по ноябрь и определяет жизнь целых городов. Именно поэтому погодная система в ГТА 6 привлекает к себе особое внимание: здесь она может стать не фоном, а полноценным элементом игрового мира.
Как это работало в ГТА 5
В ГТА 5 погода менялась динамически: ясное небо сменялось облачностью, затем начинался дождь, иногда с грозой. Туман накрывал побережье Лос-Сантоса по утрам. В прологе игра помещала игрока в снежный Норт-Янктон, однако в основном открытом мире снега в стандартной однопользовательской игре не было. В GTA Online снег появлялся только в рамках рождественских ивентов. Никаких торнадо или песчаных бурь в штатной погодной системе ГТА 5 не существовало. Переключать погоду можно было через чит-коды или режим режиссёра, а не через консоль разработчика. В целом система выполняла визуальную роль и почти не влияла на геймплей.
Что показали трейлеры и чего ждёт сообщество
В трейлере ГТА 6 видны несколько сцен с активным дождём и грозой над Вайс-Сити. Улицы залиты водой, а небо затянуто характерными для тропических штормов облаками. Это единственное, что подтверждено визуально.
В сообществе активно обсуждается возможность ураганов как динамических событий мира: крупных бурь, которые меняют геометрию трафика, закрывают районы или создают временные миссии. Эти детали остаются слухами без официального подтверждения.
Флоридский прототип штата Леонида даёт логичные основания ждать полноценного грозового сезона. Вероятно, осадки в ГТА 6 будут влиять на управление автомобилями и видимость заметнее, чем в предыдущей части, однако точный масштаб системы Rockstar Games пока не раскрывала. Дата выхода на PS5 и Xbox Series X/S назначена на 19 ноября 2026 года.
