Болота, рыбацкие причалы и моторные лодки мелькают в первом трейлере ГТА 6 достаточно часто, чтобы сообщество всерьёз заговорило о рыбалке как об игровой активности. Официального подтверждения от Rockstar Games пока нет, однако окружение штата Леонида выглядит так, будто специально создано под эту механику.
Важно оговориться сразу: в ГТА 5 механики рыбалки не существовало ни для одного из трёх протагонистов. Майкл, Тревор и Франклин не могли ловить рыбу нигде и никак, удочки в пятой части просто не было в качестве инструмента игрока.
Rockstar уже делала рыбалку в своих играх
Прецедент у студии есть, и весомый. В Red Dead Redemption 2 рыбалка реализована как полноценная механика: разные типы наживки, несколько видов рыб в зависимости от водоёма, мини-игра с натяжением лески и отдельные сюжетные миссии, завязанные на рыбной ловле. Сообщество давно воспринимает RDR2 как внутренний стандарт Rockstar для детальных активностей, и именно эту игру чаще всего называют референсом при разговоре о рыбалке в ГТА 6.
Что даёт повод ждать рыбалку в новой части
В первом трейлере ГТА 6 показаны разветвлённые болотные каналы, деревянные пирсы, рыбацкие лодки у берега и персонажи, отдыхающие у воды. Эти кадры сами по себе не подтверждают механику, однако такой уровень детализации водной среды стал бы странным без какого-либо взаимодействия с ней.
Штат Леонида по масштабу и разнообразию биомов заметно превосходит карту ГТА 5: тропическое побережье, пресноводные болота в духе Эверглейдс, открытый океан. Каждая из этих зон логично подходит под отдельный тип рыбной ловли, если Rockstar Games решит перенести опыт RDR2 в городской сеттинг. Джейсон Дюваль по своему образу житель южных штатов, знакомый с уличной жизнью и дикой природой одновременно, и потому вписывается в роль персонажа, для которого рыбалка могла бы стать органичным досугом.
До официального анонса механика остаётся ожиданием сообщества, пусть и хорошо обоснованным контекстом трейлера и историей студии.
